indienova.com/u/kaeiouko/blogread/28590
【预计游玩时长】全调查+收集约20min【结局】1+死亡结局【注意事项】*如果遇到问题(error、字体加载不出来
indienova.com/u/news/blogread/670
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.
indienova.com/steam/game/892050
全新「软打样」协助你藉由色域警告机制,于屏幕上预览打印机打印结果,并实时调整色彩至最佳输出效果,以节省许多的时间和耗材
indienova.com/game/crystal-project
他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟
indienova.com/steam/game/576480
that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome
ドラゴンクエストV 天空の花嫁, Dragon Warrior V, Dragon Quest V,……ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly……Dragon Quest V begins with a brief scene of the Hero's
indienova.com/game/shikoku-kororozashi-deluxe-sake-jidori-udon-senki
四国を制圧し、ヒロインといっしょに観光したり、グルメを満喫しまくる事である!……■ゲームシステム地域制圧型シミュレーションならぬ、"地方"制圧型シミュレーション。……■究極の四国ゲー本作を作るにあたっては、4年にわたる取材を行った
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
接着,我们需要再次对前期每天的预期等级作进一步细化。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……个体玩家呈现出的成长节奏实际会偏离我们的预期,偏离了预期就会造成同时期玩家之间的等级差距拉大,落后玩家容易流失
indienova.com/game/12-labours-of-hercules-v-kids-of-hellas
подвигов Геракла: Дети Эллады, 12 Labours of Hercules V,……赫拉克勒斯必须让海拉斯的孩子重归冥府,破坏魔法容器的源头,在本作中一举击败阿瑞斯的邪恶计划
indienova.com/u/ashon/blogread/5475
思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量
版本:Early Access
总页数:50
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